主线方向
剧情主轴稳定落在某一方向的核心设定上,整部条目基本不越界。
- 全程围绕异世界规则展开,角色行动受规则约束
- 以案件推演为主线,每卷收束一个推理节点
全站条目先按题材归组,再按子类细分。这一页把六个方向一次列清,方便你先确认口味落在哪一栏,再进入作品目录挑条目。
六个方向是站内条目的一级归组,子类是二级细分。同一个条目只归入一个方向,交叉题材按主线剧情判定归属,不在两个方向下重复出现。
| 题材方向 | 覆盖子类 | 叙事特征 | 进入入口 |
|---|---|---|---|
| 都市日常 | 生活切片、职场关系、邻里往来 | 场景贴近现实,冲突来自人际与习惯差异 | 都市日常条目分组 |
| 奇幻设定 | 异世界规则、能力体系、种族关系 | 先立世界观,再让角色在规则内行动 | 奇幻设定条目分组 |
| 悬疑推理 | 案件推演、线索拼合、心理悬疑 | 信息分批释放,收束点集中在中后段 | 悬疑推理条目分组 |
| 校园群像 | 社团活动、班级关系、成长节点 | 多角色轮流推进,视角切换频繁 | 校园群像条目分组 |
| 科幻构想 | 技术设想、未来社会、空间设定 | 设定先行,剧情围绕设定后果展开 | 科幻构想条目分组 |
| 热血成长 | 竞技对抗、目标达成、伙伴羁绊 | 阶段性目标清晰,节奏推进偏快 | 热血成长条目分组 |
判断一个条目归到哪一层,看它把主要笔墨放在哪里。三层不是高低之分,只是记录方式不同:主线方向进总表,交叉子类挂到主方向下,边缘题材单独标注。
剧情主轴稳定落在某一方向的核心设定上,整部条目基本不越界。
主线属于一个方向,但明显借用了另一个方向的元素,按主线归组、按借用元素标注子类。
元素占比小、不足以单独成子类,只在条目导读里提一句,不进总表。
四个判断依据按优先级排列,前一条能定下来就不再看后一条。遇到两个方向都说得通的情况,用这里的示例对照处理。
冲突来自现实人际与生活处境,归都市日常;来自设定规则与世界观,归奇幻设定或科幻构想。易混示例:一个角色获得特殊能力后处理邻里纠纷,能力只是引子,冲突仍在生活层面,归都市日常。
信息分批隐藏、靠读者拼合,归悬疑推理;信息一次性交代、重点在后续推进,归其他方向。易混示例:校园故事里每卷留一个未解问题,但问题不是叙事核心,仍归校园群像。
多角色轮流推进、视角频繁切换,归校园群像;单一视角贯穿,按内容主题归入其他方向。易混示例:热血成长中队友各有支线,但主线目标统一,不因视角多而改归群像。
设定先行、剧情围绕设定后果展开,归科幻构想;设定只作背景、剧情由人物驱动,归主线方向。易混示例:未来城市背景下的日常相处,技术设定不参与冲突,归都市日常。